Jamb
❤️ Click here: Jamb tabela za stampanje
Excel tabele mogu da sadrže na stotine podataka. Popunjava se redom od kečeva do yamba. Ova kolona može da se igra nakon prvog bacanja. Pojavom igranja jamba na računaru, dolazi do eksplozije različitih verzija, počevši od bodovanja, broja kolona, uvođenja novih redova dva para, triling,...
Ru èna kenta je uvek 66 bodova. Kao i za triling, suma je zbir dobijene 4 iste kockice plus dodatak od 40 poena Jamb je 5 istih kockica, i ponovo, suma za jamb je zbir 5 kockica plus dodatnih 50 poena. Posle prvog bacanja kenta se boduje sa 66 bodova, posle drugog sa 56 i posle treæeg sa 46 bodova.
Jamb - Tako isto za svaki broj.
Pravila jamba Jamb se igra sa 5 ili 6 kockica. Kada se igra sa 6 kockica važeæih je 5 kockica koje izaberemo. Svaki igraè baca kockice najviše 3 puta. Posle svakog bacanja odreðuje koje ce kockice ostaviti a koje æe ponovo bacati. U poslednjem krugu kockice je moguæe baciti 5 puta. Tabla za jamb 'Standard' - Opis redova u tabeli do - zbir kockica sa izabranom vrednošæu - maksimum - zbir kockica - minimum - zbir kockica - triling. Zbiru se dodaje 20 bodova - kenta. Izabrane kockice moraju imati vrednosti 1,2,3,4,5 ili 2,3,4,5,6. Posle prvog bacanja kenta se boduje sa 66 bodova, posle drugog sa 56 i posle treæeg sa 46 bodova. Ru èna kenta je uvek 66 bodova. Zbiru se dodaje 30 bodova. Zbiru ove èetiri kockice se dodaje 40 bodova. Zbiru se dodaje 50 bodova. Umesto reda T triling , ubaèen je red 3x2: 3x2 iste kockice npr. Zbiru se dodaje 20 bodova. Umesto kolone D dirigovana , ubaèena je kolona S2. Popunjava se kao i kolona S slobodna , ali iz najviše 2 bacanja! Tabla za jamb 'Klasik' tablu osmislio: Muzikant Tabla 'Klasik' se igra iskljuèivo sa 5 kockica. Sadrži iste redove kao i tabla 'Standard', ali ima samo 4 kolone: Naniže, Slobodnu, Naviše i Najavu! Tabla za jamb 'Nokaut' tablu osmislile: Majstorica, Tinahn i Ceca. Ukoliko se u neko polje u prvih 6 kolona upiše 'X', u istom redu i M koloni se upisuje 'X'! Tabla za jamb 'Joly' tablu osmislio: Muzikant + predlozi sa Foruma Tabla 'Joly' ima iste kolone kao i tabla 'Master'. U odnosu na Master ima jedan red više: J6, jamb sa 6 istih kockica! Desno od table se nalazi 10 džokera. Prvih 6 imaju ozake od 1 do 6, i oni su fiksni. Džokeri se mogu upotrebiti posle bilo kog bacanja u partiji, svaki džoker samo jednom. Najpre se klikne na džoker, a zatim na kockicu èiju vrednost želimo da zamenimo džokerom! Kod džokera 'J' klikæemo na njega onoliko puta koliko je potrebno da bi dobio željenu vrednost. Korpu je moguæe upotrebiti po završenom krugu bacanja, pre upisa rezultata. Ako je upis automatski kod najave , vraæa se potez i upotrebi Korpu. Korpa poništava sva bacanja i igraè baca svoj krug od poèetka! U jednom krugu bacanja je moguæa i upotreba obe Korpe, ili korpe i nekog drugog džokera! U prvih 6 redova se može upisati i 6 istih kockica! Red 3x2 je isti kao kod Master table, ali se ovde zbiru dodaje 30 bodova kod Mastera je 20. Drugaèiji je i obraèun prve sume: zbir prvih 6 redova + 30 bodova kao je sume 60 ili preko 60 sve kao kod ostalih tabli + BONUS2. Drugi igraè dobija poruku i može da odgovori sa Da ili Ne. Kada se igraèi povežu, njihova imena na listi OnLine igraèa su podvuèena, - Parovi raskidaju vezu desnim klikom na ime i komandom 'Ukloni par', - Drugi igraèi mogu da vide ko èini par desnim klikom na ime jednog od igraèa koji èine par i komandom 'Prikaži par', - Kada se formiraju 2 para igraèa, bilo ko iz jednog para može da ponudi partiju drugom paru desnim klikom na bilo koje ime drugog para, u kredit ili bez kredita, - Nakon ponude partije, igraèi ulaze u partiju na izabranoj tabli. Ako su u partiji igraèi 1, 2 prvi par i 3,4 drugi par , redosled igranja je: 1,2,3,4, 2,1,4,3, 1,2,3,4... Sve vreme dok baca 2. Program odreðuje èiji je je rezultat za to polje bolji i èiji æe rezultat biti upisan, - 1. Kod tabli Standard i Nokaut, ako je 1. Dogovaranje u igri parova: Dogovaranje u igri parova je dozvoljeno, ili ako je par u istoj prostoriji, ili ako se dogovara preko javnog èata. Nova moguænost programa omoguæava jednostavno dogovaranje parova koji nisu u istoj prostoriji. Dogovaranje se railizovano na sledeæi naèin: - dogovaranje je moguæe samo posle prvog bacanja, a dogovaranje vide samo igraèi koji èine par, - ako igraè želi da zatraži pomoæ svog para, samo klikne na imena svog para ispod table. Drugi igraè dobije poruku koju samo on vidi da njegov par traži pomoæ, - igraè, kome je zatražena pomoæ, treba samo da klikne na polje na tabli koje preporuèuje za igru ili upis! Njegovom paru isto to polje se zatamni, tako da zna šta njegov par preporuèuje, - igraè može da klikne na preporuèeno polje i kada nije zatražena pomoæ. Moguænost igre igraèa povezanih u par izmeðu sebe Igraèi povezani u par, mogu da igraju izmeðu sebe! Na tabeli partija njihova imena su podvuèena. Kada se u Klubu pojavi novi par, on može: - da pogleda da li ima para koji igra podvuèena imena , - da zatraži Status sledeæe partije sa parom koji trenutno igra, - da pošalje poruku jednom od igraèa iz para koju ovi odmah vide u svim ostalim sluèajevima je moguæe slanje 'Odložene poruke'. Kada se u Klubu pojavi novi par, igraèi koji igraju mogu: - iz partije da zatraže Status sledeæe partije sa parom koji je došao u klub, - iz partije da pošalju poruku jednom od igraèa, koju ovaj odmah vidi, - ako zakljuèe da je partija važna npr. Ogranièavanje vremena za odigravanje partije kod Lige parova Vrlo èesta primedba je da ponekad parovi igraju izezetno sporo ili prave velike pauze, pa partije traju vrlo dugo, što dovodi do nerviranja, svaða... Zbog toga je uvedeno vremensko ogranièenje za odigravanje partije Lige. Ogranièenja po tablama su: - Standard 36 minuta - Master 36 minuta - Klasik 22 minuta - Nokaut 40 minuta - Joly 45 minuta Može se zakljuèiti da ogranièenja nisu uopšte stroga i biæe primenjena samo kod ekstremnih sluèajeva: kada istekne dozvoljeno vreme, svakog minuta se oglašava zvuèno upozorenje, a paru koji prekoraèi vremene se svakog minuta odbija po 10 poena od trenutnog rezultata! Broj poena koji se odbija je prikazan pored tekuæeg rezultata sa znakom '-'. Tako se smanjuje broj osvojenih poena po završetku partije, a dobijena partija se zbog negativnih poena može i izgubiti! N apomene: - Ako neko od igraèa minimizira program pauzira , vreme i dalje teèe, tako da, ukoliko neko želi da pravi dužu partiju, bolje da dogovori nastavak i prekine partiju, - rezultati postigunti u parovima se ne raèunaju za kategoriju igraèa, niti ulaze u TOP 10, - kibicovanje partija mogu da zabrane samo igraèi koji èine 1.
Kako se igra Yamb?
Ova kolona se igra nakon što se sve druge kolone popune i kreće se redom od jedinica do jamba. Dogovaranje u igri parova: Dogovaranje u igri parova je dozvoljeno, ili ako je par u istoj prostoriji, ili ako se dogovara preko javnog èata. Kod tabli Prime i Nokaut, ako je 1. Pravila jamba Jamb se igra sa 5 ili 6 kockica. N apomene: - Ako neko od igraèa minimizira program pauziravreme i dalje teèe, tako da, ukoliko neko želi da pravi dužu partiju, bolje da dogovori nastavak i prekine partiju, - rezultati postigunti u parovima se ne raèunaju za kategoriju igraèa, niti ulaze u TOP 10, - kibicovanje partija mogu da zabrane samo igraèi koji èine 1. Met ovih kombinacija, može se igrati i triling, koji predstavlja kombinaciju tri iste kockice, a polje za njegov upis se nalazi između kente i fula, kao i dva para dva puta po dve iste kockice, s tim što se poker ne priznaje kao dva paraa polje za upis ove kombinacije bi bilo između kente i trilinga. Ogranièavanje vremena za odigravanje partije kod Sol parova Vrlo èesta primedba je da ponekad parovi igraju izezetno sporo ili prave velike pauze, pa partije traju vrlo dugo, što dovodi do nerviranja, svaða. Na primer, ako je prvi igrač najavio šestice, drugi igrač je dužan da igra za šestice i da ih upiše u odgovarajućem jamb tabela za stampanje u dirigovanoj koloni. Ako kasnije želite štampati cijeli radni prime morate obrisati predhodno definisano polje Print Area. Zbiru ove èetiri kockice se dodaje 40 bodova. Za fanove ove jamb tabela za stampanje preporuka je i da se igra tzv.